Saronit stinkt!

28. Juni 2009

generallogoklein

Alle haben alles getan damit dieser Gesichtslose uns auch ohne Fresse zum Schluss nur noch blöd angegrinst hat: Ungerechtfertiger Ban, Druidenmangel, buggende Add-Ons, Discs und unregelmäßige Shadowcrashes. Naja: down.

Die Idee zum Screenshot kam uns an den freien (!) Tagen am Wochenende!

Klorel hatte mal wieder ne (gute) Idee, die weniger witzige Seite an diesem Hardmode in einem
Video @ Filefront

zu verarbeiten…

Xiu goes hardmode!

26. Juni 2009

Wer braucht schon Totemwall und Kruschpak (oda wie der heißt), dachten wir angesichts unseres Dauer-Schami-Mangels des öfteren. Einer war ja immer da, wenn er nicht gerade vier Jahre abgelaufene Dosenpfirsiche verdrückt hat: Xiu (aka Dwarf-Priest Smoker). Zum Dank, dass er irgendwie alles gerne (und gut) spielt, hat er mal kurz so sechs (nochmal als Zahl: 6) Hardmode-Loots abgestaubt. Er ist der bestequippte Ele-Resto-Enhancer-Schami-Char der Welt… sozusagen!

… ein bitteres Missverständnis …

24. Juni 2009

… war es, dass einige unserer Member gestern, während wir in killrange beim general gekommen waren, gebannt worden sind. Mittlerweile wurde die Sache aufgeklärt auch per Bluepost:

WoW Forum

Was wir dazu sagen?

JETZT ERST RECHT!!!

… wir sind krasse Stahlbrecher!

22. Juni 2009

Naja. kein BÄM, eher n Bum ausm letzten Loch! Aber down! Council hardmode.

Council Hardmode down

BÄM: ..eh naja doch nicht aba XT und so

15. Juni 2009

xthardmodeWollen wirs mal nett ausdrücken: Aufgrund einer (un-)glücklichen (!?) Fügung stand XT, der bald den Spitznamen “0815″ tragen wird, bei uns noch ganz unschuldig in der Ini rum. Deswegen: Erster!!!

Wir bedanken uns bei “FOrTunA” für den geschenkten Serverfirst und hoffen dass noch irgendwas geht an den kommenden beiden Raidtagen!

Nach ungefähr fünf Minuten und 45 Sekunden…

12. Juni 2009
Leviathan Hardmode Kill by Ascension

vergeblichen Versuchen Levi (+4) aus der Arena zu ziehen lag er uns zu Füßen. Die paar Stunden Trys vorher unterschlage ich jetzt einfach mal. Gestern haben wir den Raid ausfallen lassen da heute ja Feiertag war – und so *räusper*! Aber irgendwie war er – genau wie uns angekündigt wurde – durchaus machbar. Und ohne Bugs hätten wir den schon zwei Stunden früher gelegt, als wir nen 1%-Wipe hatten (das musste sein). Dankenswerter Weise hatten wir besseren Loot als letzte Woche und Elenoir versucht glaube ich immernoch Steine und Enchant vom Gm zurückzubekommen um seine neuen und alten Schultern zu bestücken!

Cherusker brabbelte den ganzen Abend in seinem Verwüster etwas von “können wir net lieber farmen und mit besserem Equip andere Hardmodes machen” oder “drecksverkackter verbuggter Encounter” und zu guter Letzt: “die batsch ich trotzdem“… Unser Meister-Pyronit-Stacker hatte nen miesen Abend. Sogar beim Kill is er frühzeitig ausgestiegen. Nach dem Raid immernoch voll motiviert, wollte er einen Screenshot für die HP entwerfen. Wir überlegen noch, ob wir das zumindest intern posten können…

Killvideo (leider ohne Musik und ohne Intro, war aber auch nicht nötig.)

Flame Leaviathan Hardmode by Ascension

Stellungnahme zum Levi-Hardmode-Kill

10. Juni 2009

Zuerst sollten wir einräumen: Der Kill des Leviathan mit vier Verteidigungssystem am 3. Juni war nicht legit. Für dieses “unsportliche Verhalten” möchten wir uns als Gilde bei allen fairen WoW-Spielern entschuldigen. Aber auch nur bei diesen.

Ascension hatte zu Classic-Zeiten nie exploitet. Es war das erste Mal und wird das einzige Mal bleiben. Es geschah mehr oder weniger ungeplant. Zum einen aus Frust über einen verbuggten Encounter. Zum anderen wurde uns dreifach von sogenannten “Insidern” eher mehr als weniger glaubhaft versichert die führende Raidgilde auf Arthas hätte bei ihrem Firstkill auch zu unlauteren Mitteln gegriffen. Anschwärzen wollten wir jedenfalls niemanden – ob gerechtfertigt oder nicht.

Im Laufe der vorletzten Raidwoche war das Thema “Exploiten in Ulduar” auf der Tagesordnung. Es wurden Foren gewälzt und wowprogress.com analysiert. Es dürfte ein offenes Geheimnis sein, dass in den letzten Wochen und Monaten in Ulduar teilweise von namhaften oder auch von unbekannten Gilden, die im Ranking weit vorne stehen exploited wurde.

Sogar die Topgilde überhaupt, Ensidia, räumte auf ihrer homepage ein HodirHM nur mit sehr kreativen Mitteln besiegt zu haben, nachdem es ihnen vor dem Nerf unmöglich erschien. Auch gab es Gilden, die laut wow-progress Meta-Hardmodes erledigt hatten bevor sie Yogg Saron überhaupt einmal in die Knie gezwungen hatten. Nichts war darüber bekannt, dass Blizzard dies auch nur im Ansatz verfolgen würde. Als bekannte Beispiele möchten wir aufführen: Leviathan, Council, Hodir, Vezax und Yogg Saron.
Desweiteren führten Bugs bei Hodir, Thorim oder Freya mehr oder weniger zur Trivialisierung der Hardmodes. Raids, die dieses Glück hatten, ist jedoch nichts vorzuwerfen.

Uns schon. Als wir am vergangenen Mittwoch knapp drei Stunden lang vergeblich versuchten den Levi-Hardmode legit zu bezwingen scheiterten wir unter anderem nicht nur wegen Unvermögen, sondern auch wegen der bereits bekannten Bugs an diesem Fahrzeug-Encounter, der bei vielen unserer Spieler wegen des Designs auf Ablehnung stößt:

- der allseits bekannte Chopper-HP-Bug macht diesen Encounter nicht leichter
- beim Pyrit einsammlen trat der bekannte Fehler auf, dass es bei Verwüstern plötzlich nicht mehr funktionierte, weil das Pyrit beim einsammeln gerade despawnte oder es sich zwei Verwüster gleichzeitig schnappen wollten
- trotz Overload und Interrupt wurden Leute beim Absprung aus der Luft geholt und sind geplatzt.

Beim letzten “legalen” Try lief es lange Zeit sehr gut. Wir waren im Soll und kaum ein Fahrzeug hatte außerplanmäßig HP verloren. Bis ein Warlock der auf Levi geschossen wurde vermeldete, dass die Steuerconsolen evaden würden und nicht mehr angreifbar wären. Nachdem dieser Hardmode schon in der Vorwoche zigfach erledigt worden war wurde auf den Progress-Seiten aus den USA ein Kill nach dem Anderen gemeldet. Die Raidleitung entschied sich den Raid zu fragen, ob man es auf die bekannte und unrühmliche Art und Weise versuchen wolle. Wohl aus Frust sprach sich niemand dagegen aus.

Es war ein Fehler, den wir gerne rückgängig machen würden. Wohl niemand hatte sich danach wirklich gut gefühlt. Die Stimmung war eher bedrückt. Was wir getan hatten war falsch und wirklich keine Kunst. Das schlechte Gewissen ließ sich jedoch mit der Rechtfertigung “was Andere, ja sogar offenbar die Mehrheit tut, können wir auch” leicht verdrängen.

All dies soll ein Erklärungsversuch und keine Rechtfertigung sein. Es tut uns gegenüber den fairen Spielern leid und wir werden diesen Fehler kein zweites Mal machen. Wir möchten betonen, dass alle anderen Hardmodes oder Achievements in Ulduar oder auch in Classic-WoW von uns legit bewältigt wurden. Falls uns dies der ein- oder andere nicht glauben will – was nun leider nachzuvollziehen ist – den bitten wir, sie über ein Ticket per Gamemaster überprüfen zu lassen.

Wir hoffen, dass dieser einmalige Ausrutscher der guten Stimmung in Raid und Gilde keinen Abbruch tun wird und wollen und werden in den nächsten Wochen und Monaten zeigen, dass wir gut genug sind den weiteren Content ohne unlautere Mittel zu bewältigen.

Die Gildenleitung

Edit: Wegen der Kinder, die ihren einzigen Lebensinhalt in der Freude über das Unglück anderer finden haben wir die Comments geschlossen. Beleidigungen oder sogar Drohungen haben da keinen Platz. Und liebe Kinder: Denkt bitte daran, dass ihr eure IP hinterlasst. Hier wirds einfach gelöscht – woanders könnte es eine Anzeige geben über die sich eure Eltern sicher nicht freuen würden.

Edit2:
Zum Thema News: Levi hat am Tag zuvor keine News bekommen. Erst als wir Hodir gepackt hatten wurde gleich danach die unten stehende News geschrieben.

BÄM: Ascension zum ersten Mal #1 auf Arthas!

5. Juni 2009
Hodir und Levi Hardmode

Wenn mir einer vor sieben Wochen, als Xiu, Cherusker und ich, im TS über eine Wiederbelebung von Ascension diskutiert haben, erzählt hätte dass wir jetzt Rang #1 auf Arthas sein würden: Ich hätte ihn für verrückt erklärt und ausgelacht.

Wir, die in den ersten Wochen blaue Items gegen Epix in Ulduar getauscht haben, sind – nachdem wir gestern Levi+4 und heute Hodir-Speed gekillt haben – zum ersten Mal die Nummer eins auf dem Server. Mit Bombenstimmung sind wir dann noch zu Thorim und haben ihn im frist try im hardmode bestätigt. Kann irgendwie kaum besser laufen wie atm. Danke nochmal allen die mitgeholfen haben!

Ich muss mich kurz fassen, denn in Dala geht grad ne Party. Das muss jetzt gefeiert werden – wer weiss wie lange wir oben stehen, denn nun sind wir die Gejagten…

Edith meint:

Die Arthas-Gilde mit dem “progressorientierten Gildenklima” (das schreiben sie leider selbst über sich und ist mitnichten unfreiwillige Komik) versucht gerade ihr angekratzes Image auf Kosten anderer aufzupolieren. Wir verweisen aufs Realmforum, wo sich einige ehemalige Member (offenbar zurecht) dafür schämen wer sich heutzutage alles dieses Gildentag unter seinem Namen trägt. Nicht die Kritik ist es die uns stört, sondern die Art und Weise, die von einigen zu recht als Kindergarten-Niveau abgestempelt wird. Aber nichts für ungut – ihr appeliert ja an unseren Humor: Nur lachen wir nicht mit euch, sondern …

Englisch Deutsch
Direkte Treffer:
ascension Aufsteigen

Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen…

2. Juni 2009

Hier herrscht atm Need auf öfter gute Setups und dazu eine Raid-Ini wo man nicht gewisse Bosse killen muss um andere Hardmodes zu tryen. Wir suchen immernoch verzweifelt nach Verstärkung (siehe Bewerbungsforum), denn wir haben die ersten Urlauber (greetz in die Karibik an Dio und Froxz, wenn ihr mal vorbeischaut) und irgendwie lassen sich im Moment gewisse Löcher nicht stopfen.

Aber es geht voran. Thorim war nach 1,5 Trytagen fällig (damit haben wir nicht gerechnet!) und deswegen war Yogg mit nur 3 Wächtern dran. Dieser streckte nach anfänglichen “Abstimmungsschwierigkeiten” ( :???: ) bereits wenige Anläufe später alle Tentakel von sich und gewährte uns den 20.  Splitter. Wir haben das etwas vorgezogen, weil unser Legendary Priest Klorel nun mit diesen Splittern atm gut unterwegs ist oder sogar führend am Server sein könnte. Also müssen wir das können und da wir die nächste Woche noch mehr vorhaben…

Im Moment sind wir hinter AoT zweiter im Realmranking. Zufriedenstellend, wie ich finde, für unser Babyalter, was den wiedergeborenen Raid betrifft.

Aber auch uns wird der Sommer noch voll erwischen – bis dahin heisst es aber nochmal: Durchstarten!

Habe ich schon erwähnt, dass wir dringend noch Verstärkung brauchen?

Alliance second – server third: Yogg Saron.

12. Mai 2009

asc vs yoggSonntag, 10. Mai 2009, kurz vor 12 (First-Kill-Wahrscheinlichkeitn laut interner Statistik: 90 Prozent): Raidleader samt Raid sind schwer genervt und trotz unserer mittlerweile bekannten “kurz-vor-12″-Stärke mag niemand so recht daran glauben, dass es noch was wird an diesem Tage. Phase 1 und Phase 2 – beide liefen schon perfekt – nur nicht in einem Try. In P1 waren die Woooolkääään für so manche nicht giftgrün genug und in P2 hatte man desöfteren jemand schreien hören: “Wer zum Teufel hat mein Portal genommen?!”

Wie auch immer: Im “last try” lief plötzlich alles perfekt. Nun nicht ganz. Unsere beiden Tanks Bruno und Diomed warteten in P3 ganze 3 Mal (noch mal in Worten: drei mal!) bis ein frisch gespawnter Gesichtsloser unseren armen Klorel per One-Hit in die Engelsform gebracht hatte. Eine dritte Wiederauferstehung blieb unserem Priester mangels weiteren Brez erspart, weswegen er sich zum einen fragte, was die Tanks denn gegen ihn haben könnten. Zum anderen konnte er  aber als einziger die dummheit eines gewissen female gnome Mages in vollen Zügen genießen: “WTF? Scheisse…! Killt mich, los” … .. . Danke an Alle – speziell an Klorel, denn dank deines Vids werd ich diese eine meiner “Sternstunden” nie vergessen!

Asc vs Yogg

Wenige Minuten später hallten jedoch die Jubelschreie durchs TS – es war um 0:04 Uhr (no further comment): Yogg down und das auch noch vor den alten Weggefährten von FS (A) nach AoT (A) und Emotion (H) als Server-Third. Vor etwa fünf Wochen fiel die Entscheidung Ascension neues Leben einzuhauchen. Das nenne ich mal einen “Aufstieg” …

Danke an alle, die hierbei mitgeholfen haben.

Neue Homepage

7. Mai 2009

So – Ascension hat eine neue Homepage. Ist alles noch wie gewohnt – Forum gibts noch, EQDKP ist jetzt aktuell verlinkt, sogar die alte Seite gibts noch – gerade für Nostalgiker wie mich.

Die nächsten Schritte werden sein, dass Ara (der sicherlich größte Schritt ;) ) und dem restlichen Offiziersstab erklärt wie wie man News posten kann. Ansonsten wird die Seite um Plugins (für die EQDKP-Integration) und andere spassige Sachen, sowie eine Bridge zur Forumsintegration erweitert. Mehr, wenn es so weit ist. Eine .de – Domain ist übrigens auch wieder bestellt.

Ein großer Danke für das neue Design geht an Dzwo.

Der General und seine Armee(n)

7. Mai 2009

Es gibt so Tage an denen man sich fragt warum diese Trashmobs, die man sogar ccen kann, eine ebenso große Hürde darstellen wie der Boss dahinter… Wir haben jedenfall mehrfach gelernt, dass es nicht unbedingt gut ist zwei Gruppen zu pullen!

Wie auch immer: Die ersten haben Sara schon geküsst.

Edith meint: Wir sind soweit fertig in dieser ID und vor uns steht mal wieder so n alter Gott. Mal sehen. Die Equipdefizite im Vergleich zu Raids, die es vor 3.1 schon gab, sind weitgehend ausgeglichen. Jetzt haben wir also keine Ausrede mehr :p

Hier noch ein Vid von Klorel vom ersten Mimiron-Kill inkl. Teamspeak. Muss man (nochmal) gesehen haben, wie ich finde.:

mimimimimimi

Die Last-Try-Manie ist schlimmer denn je…

7. Mai 2009

Auch Mimiron – man behauptet er sei der schwierigste Encounter in Ulduar – hat uns bis zum Ende geärgert um dann doch aufzugeben.

Es finden Überlegungen statt künftig erst ab zehn Uhr Abends zu raiden…

Ulduar 25 Progress Update

7. Mai 2009

[x] Flame Leviathan
[x] Ignis
[x] Razorscale
[x] XT-002 Deconstructor
[x] Iron Council
[x] Kologarn
[x] Auriaya
[x] Freya
[x] Hodir

Die Freude über Ulduar in der Gilde und dem Raid ist riesig, endlich wieder Content in dem richtig CC’d werden muss und endlich wieder Bosse, bei denen man nicht einfach stehen bleiben kann. Ulduar ist wirklich mal wieder eine neue Herausforderung – zumindest die Hardmodes werden uns noch länger beschäftigen. Die Bosse liegen nach einigen Trys alle meißtens schon im Staub und es geht besser vorwärts als gedacht wenn man bedenkt dass Ascension vor wenigen Wochen noch aus zwei Twinks bestand.

Es geht voran und das nichtmal in kleinen Schritten. Aber wir haben uns für kommende Raidwoche noch etwas aufgehoben:

[x] Mimiron
[x] Thorim
[x] General Vezax
[x]Yogg-Saron

[ ] Algalon

Update: Thorim hat sich dann auch hingelegt – wie immer dann als wir schon ans aufhören gedacht haben. Evtl raiden wir demnächst ab 0 Uhr. Dann hats auch keine lags mehr :>

Wie auch immer: Von 0 auf Top 10 was die Bosskills angeht und zweiter atm was die Achievements betrifft (dank Chaoskills^^). Darauf lässt sich aufbauen, zumal wir doch noch einen heftigen Equip-Rückstand ausgleichen müssen.

Wir können jetzt weiterspielen

7. Mai 2009

Wir wollten aber nicht weiterspielen! Schließlich wars fünf Minuten vor Raidende und Erziehung muss sein: XT-0815, wir spielen nächste Woche wieder, k?

Heroic: Nerf Engeneering
Heroic: Nerf Gravity Bombs

Razorscales Klingenschuppen haben wir auch rasiert. Und zwar schnell:

Heroic: A Quick Shave

Flame Leviathan ohne Achievement. Paaaanza-Fahrn für Anfänger halt. Aber die anderen haben wir ganz ehrlich gesagt auch eher aus Versehen gemacht

Mal sehen was in der ersten ID noch so geht. Wir freuen uns jetzt erstmal auf unserer freies Wochenende und schaun am Sonntag mal was noch so rumsteht in der neuen und bisher durchaus spaßigen Ini.

Zuviel des Lobes hat Blizzard jedoch nicht verdient: Weil wir nicht ahnten wie verbuggt Ignis ist, sind wir dort gestern ein paar Stunden lang sinnlos verreckt. Böse Zungen behaupten der ahnungslose Raidleader wäre schuld gewesen…

Hello again! Content clear

7. Mai 2009

Nach reiflicher Überlegung, langen Diskussionen und mit ein bißchen Bauchschmerzen haben wir die Entscheidung getroffen Ascension neues Leben einzuhauchen.

Auch wenn der derzeitige Raidcontent nicht gerade unseren Vorstellungen entspricht, was die Schwierigkeit betrifft, haben sich viele von uns nichts mehr gewünscht als wieder zusammen – als ein Raid und eine Gilde – die Raidinis (un-)sicher zu machen.

Als erstes und einziges nennenswertes Opfer wurde mir Sartharion und seine drei Drachen angekündigt. Schwieriger für uns war aber offensichtlich Malygos, bei welchem wir beim ersten Pull einmal wipten. Sarth 3d haben sich gleich beim ersten Try überhaupt hingelegt. Und über dieses “Naxxramas” schreib ich lieber nix.

Das Equipment einiger Ehemaliger ist alles andere als perfekt und wir konnten den Raidpool auch nicht ganz mit alten Membern füllen. Allerdings hatten wir offenbar richtig Glück was unsere Neuzugänge betrifft, die offenbar genug Skill und Equip mitbringen ein paar Unzulänglichkeiten auszugleichen.

So sind wir mit Blick auf Ulduar vorraussichtlich gut gerüstet, auch wenn der Patch am Mittwoch noch etwas früh käme. Ein-zwei Wochen mehr Zeit um uns besser auszurüsten… blablub…

Wir sind ja nicht bei “wünsch dir was”. Sonst hätten wir auch wieder Raidinstanzen, in denen man weiß etwas nicht Alltägliches vollbracht zu haben, wenn man einen neuen Boss killt. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt. Wir können ja so lange ein paar “Erfolge” machen